リネージュシミュレータ「リネ工房シリーズ」について

エフェリネではリネ工房シリーズとして、次の2つのシミュレータを公開しています。

「リネステ工房」はリネージュ向けのステータスシミュレータです。現段階ではステータスの再振りを確認する事を目的としています。

「リネ育成工房」はリネージュ向けの経験値効率をシミュレーションもので、狩場での実測値を入力し、経験値やアデナ効率を計測するものです。

リネステ工房について

エフェリネではMMORPG『リネージュ』向けのステータスシミュレータを、「リネステ工房」として制作し公開しています。用途としては、初期ステータスの設定、レベルアップボーナスの反映、エリクサーの配分など、キャラクター育成に必要な基本要素を手軽に確認するものです。公開URLは下記をクリックしてください。

https://effective-lineage.com/stsim

使い方

  • クラス、レベル、エリクサ服用数をセレクトボックスから選ぶ。
  • 初期ステータスの▼▲を押して、初期ステータスを設定する。
  • レベル51以降のキャラクタの場合、ボーナスステータスを設定できる。該当するレベルのステータスをクリックしてステータスを割り振る。←→ボタンなどを利用すると連続したステータス割り振りが容易に行える。
  • エリクサ服用済みのキャラクタの場合、エリクサを設定できる。割り振り方法はボーナスステータスと同様である。

ビルド共有リンク

リネステ工房でのビルド共有リンクとは、設定したデータ(ステータスなどのキャラビルド)をURL1本で共有できる仕組みです。現状ではリネステ工房にはデータの保存機能がないため、その代替え機能として利用する事ができ、あるいは、他者にURLを渡して、自身のシミュレーションデータをそのまま共有することも可能です。

使い方は、「ビルド共有リンク」をクリック後「コピーして閉じる」を押すと、シミュレーターに設定したステータス情報を含むURLがクリップボードにコピーされます。これをメモ帳などに保存する、あるいは自身のステータスを見てもらいたい他者に渡して共有できます。

自動ステ振り

「自動ステ振り」ボタンをおすと、上のダイアログが表示されます。※先に初期ステータス割り振りを済ませておく必要あり。

それぞれのステータスに割り振りたい値を設定し「割り振り実行」すると、ステータスを自動で割り振ります。また、CONから先に振りたいなど、好きなステータスから優先的に割り振るか設定できます。

ステ振りリスト

レベルごとのステ振り順をリストで確認できます。

注意点

下記についてご理解ください。

※リネステ工房のシミュレーション値は、動作・算出結果を保証するものではありません。

という事です。現時点においても実際のゲームとのステータスの誤差が生じていることは管理人も認識しています。その上で利用者は本ステータスシミュレータを参考程度に利用してもらいたいです。

続いて、リネステ工房に設定した内容に誤り(矛盾)があると、赤い文字でアラートを表示するようにしています。例えば、STRが56を超える割り振りをする場合、割り振りポイントが2必要なため、それを配慮した割り振りをしなければこのアラートは消えません。

現在表示しているアラートは下記の2種です。

  • ステータスポイントが55(要2POINT)を超えたときの割り振り矛盾。
  • ステータスポイントが65(要3POINT)を超えたときの割り振り矛盾。
  • ステータスポイントの上限(レベル90未満:50)を超えたときの割り振り矛盾
  • ステータスポイントの上限(レベル95未満:55)を超えたときの割り振り矛盾
  • ステータスポイントの上限(レベル98未満:60)を超えたときの割り振り矛盾
  • ステータスポイントの上限(レベル99未満:70)を超えたときの割り振り矛盾
  • ステータスポイントの上限(レベル100未満:75)を超えたときの割り振り矛盾

計算式について

リネステ工房では、独自の手法により算出しています。基としたデータは下記のサイト(敬称略)です。あるいは独自にゲーム内で調査したデータも活用しています。

リネ育成工房について

エフェリネではMMORPG『リネージュ』向けの経験値シミュレータを、「リネ育成工房」として制作し公開しています。狩場での狩り開始時、終了時に経験値やアデナを入力することで、経験値やアデナの効率を算出するものです。公開URLは下記をクリックしてください。

https://effective-lineage.com/raisim

使い方

  • 右上のスロットでキャラクタの追加が可能。
  • キャラクタ情報の編集はヘッダー下の「スロット編集」「スロットクリア」「スロット削除」から行う。
    • スロット編集:キャラクタ名、サーバ、クラスが設定できる。
    • スロットクリア:計測したデータをすべてクリアする。
    • スロット削除:キャラクタスロットを削除する。
  • 計測の開始と終了は、ヘッダー下の「計測開始・終了」から行う。

計測開始・終了

レベルと経験値は必須設定項目なので、必ず設定してください。それ以外の項目は任意で入力しましょう。「計測開始」をクリックすると計測が始まります。計測を終える手順は、開始方法と同様です。

注意点

現状データは自動的に保存され、また自動的に読み込まれますが、今後仕様を拡張していく過程で保存データが失われる可能性があることにご留意ください。また、サイトを更新したタイミングで動作が不安定になる可能性があります。その場合は、強制リロード(Ctrl+Shift+R)をお試しください。あるいは、画面が真っ白になって使えない状態の場合は、サイトの不具合の可能性が高いので当ブログまでご報告ください。改修に善処します。

最後に

リネステ工房は、数値をいじって結果を見るだけでも気軽に楽しめるので、あれこれ試しながら、自分の目指す最強パターンをゆっくり探して遊んでみてほしいです。リネ育成工房は、経験値やアデナなどの効率を算出できるので、狩場や時間帯などで算出値を見比べたりして研究の材料にしてください。また、不具合情報などはこちらの記事に上げて頂ければ随時対応していきたいです。

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